Projects Games Corrupted Timelapse (2019)

Verwendete Technologien

GameMaker — (Game Engine)
Paint.NET — (Graphics)
Audacity — (Sound Effects)
Bosca Ceoil — (Chiptune)

Beschreibung

Corrupted Timelapse ist ein Highscore-Spiel, wo die Zeit langsamer wird, wenn man stehenbleibt. Somit muss man taktisch dieses System verwenden, um die Gegner zu überlisten und gleichzeitig nicht getroffen zu werden. Inspiration wurde hier von Superhot genommen (es ist wieder zu offensichtlich...).

Corrupted Timelapse ist das erste Spiel, welches ich für einen Game-Jam entworfen habe. Insgesamt sind wir mit dem Spiel 9ter Platz von 51 Spielen geworden. Musik ist von meinem Freund Paul und mein Bruder hat einige Grafiken gemacht.

Musik

Der Soundtrack wurde von meinem Freund Paul in Bosca Ceoil gemacht. Mittlerweile verwendet er Ableton Live.

Art

Mein Bruder und Ich haben die Grafiken für dieses Spiel designed. Wie man sehen kann, haben wir uns mit den zahlreichen Effekten von Paint.NET gespielt.

Verfügbar auf Windows.

Screenshots